The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dobio je nezavisni mod usmeren na jedan od njegovih najčešćih problema na PC-ju – nestabilne performanse, zastoje i kratke prekide tokom kretanja kroz svet. Oblivion Remastered Performance Fix ne menja teksture, modele ili druge vizuelne elemente, već interveniše u izvršavanju koda kako bi poboljšao iskorišćenost hardvera.

Mod je napravio korisnik LTSharpe, koji je počeo da istražuje ponašanje igre na računaru sa Ryzen 7 5800X procesorom i Radeon grafičkom karticom. Umesto uobičajenih promena u konfiguracionim datotekama, projekat je obuhvatio obrnuti inženjering igre i izradu ponovljivog sistema za testiranje. Na taj način upoređivani su rezultati pre i posle svake izmene mašinskog koda.

Prema objavljenim rezultatima, prosečan broj sličica u sekundi u određenim scenarijima može da poraste do 48 odsto, dok u najgorim slučajevima poboljšanje dostiže i do 68 odsto. Autor navodi i do 90 odsto manje zastoja. Korisnici koji su već isprobali mod na Nexus Mods prijavljuju primetno glađe kretanje, posebno u otvorenim oblastima gde igra često ima problema sa kratkim prekidima.

Rad nije ograničen samo na jedan deo igre. LTSharpe ističe da su pronađeni i otklonjeni problemi povezani sa kodom remastera, originalnom Gamebryo tehnologijom u njegovoj osnovi, kao i sa Unreal Engine. Deo izmena odnosi se i na AMD FSR povećavanje rezolucije i generisanje dodatnih sličica.

Preciznije, mod pokušava da spreči poznat problem pri kojem ove funkcije mogu da se isključe nakon što igrač izađe iz igre pomoću Alt+Tab i ponovo se vrati. To je posebno relevantno za konfiguracije sa Radeon grafičkim karticama.

Ipak, autor upozorava da su ispravke razvijane prvenstveno prema njegovom sistemu. Zbog toga rezultati mogu da se razlikuju na drugim procesorima, grafičkim karticama i podešavanjima. Mod je dostupan preko Nexus Mods, gde autor prikuplja povratne informacije i prijave eventualnih problema.