Posetilac arkade pored rolerske sale primetio je neobičnu tehničku grešku na mašini sa kandžom: ekran iznad plišanih igračaka nije prikazivao igru, već Android Recovery Console.

Umesto uobičajene grafike koja poziva igrače da usmere mehaničku ruku ka nagradama, na displeju se pojavio sistemski ekran za oporavak Androida. Bile su vidljive i oznake povezane sa sistemskim softverom, uključujući „release-keys“, detalje koji inače ne bi trebalo da budu deo interfejsa dostupnog posetiocima arkade.

Problem dodatno otežava format ekrana. Meni za oporavak Androida najčešće je namenjen uređajima na kojima se za kretanje kroz opcije koriste tasteri za jačinu zvuka. Kod mašine sa kandžom jedina očigledna kontrola je džojstik za upravljanje rukom, pa nije jasno da li uopšte može bezbedno da se izabere neka od sistemskih opcija.

Ispod glavnog ekrana nalazio se i drugi displej sa plavim ekranom i ikonama koje ukazuju na potrebu za prenosivim medijem za skladištenje. Ipak, na samoj mašini se ne primećuje mesto gde bi korisnik mogao da priključi takav medij, niti tastatura za lakše upravljanje sistemom.

Mašine sa kandžom decenijama su prepoznatljiv deo arkada, a njihova privlačnost zasniva se na jednostavnom zadatku: u ograničenom vremenu uhvatiti plišanu igračku ili drugu nagradu. U ovom slučaju, tehnički kvar pretvorio je igru u neočekivani susret sa operativnim sistemom koji nije uspeo normalno da se pokrene.

Umesto da procenjuju da li će kandža imati dovoljno snage da podigne izabranu igračku, posetioci bi prvo trebalo da se nadaju da će se Android pokrenuti. Na sreću plišanih nagrada, one bar ne zavise od recovery menija.